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ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル 攻略&まとめwiki プレイステーション3『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』の情報/攻略wikiです。 商品情報 ジャンル スタイリッシュ対戦格闘ジョジョアクション 発売元 バンダイナムコゲームス 開発 サイバーコネクトツー 対応機種 プレイステーション3 公式サイト http //www.bandaigames.channel.or.jp/list/asb/ 発売日 2013年8月29日(木) 希望小売価格 通常版:¥7980(税込)限定版「黄金体験BOX」 ¥16980(税込) プレイ人数 1~2人 (オンライン対戦/オンライン専用モード対応) PV8 ニュース 昨年運行した「ジョジョ ASB トレイン」が「交通広告グランプリ2014」で受賞 【ZIPファイルを追加】俺のウルトラ怪獣がこんなに可愛いわけが(以下略)。「ワンダーフェスティバル2014[夏]」に行ってきました 「ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル」がVFX-JAPAN アワード 2014のゲーム映像部門で最優秀賞を受賞 【ヒャダイン】「ジャンプ」は永久に不滅です TSUTAYA調べのゲームソフト販売年間ランキングが発表。総合ランキングの1位は「モンスターハンター4」 2ch現行スレ showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 合計: - 今日: - 昨日: -
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基本データ キャラクター名 パンナコッタ・フーゴ スタンド名 パープル・ヘイズ キャラタイプ 攪乱タイプ 操作難易度 ★★☆ 声優 榎木淳弥 注意 操作難易度は公式サイトに記載のものとなります。 更新履歴 アップデート履歴 キャラ概要 スキル《パープル・ラッシュ》 《キラー・ヘイズ》 ウイルス及びカプセルの仕様 《スタンドON》 《「どう猛」なる本性》 その他フーゴの特性 ソロ戦の戦術 ペア戦の戦術 コメント欄 更新履歴 表示 23/05/31 ページ作成 23/06/01 誤字修正 23/06/07 実装されたため、現時点では未実装キャラである旨の文を削除 以下の内容を追記 キラー・ヘイズ ウイルス感染状態のダメージ発生間隔・ダメージ量は約0.375秒ごとに25ダメージ 窓にカプセルを当てた場合カプセルは割れず、窓を通り抜けた後の障害物に当たってから割れる 遠隔スタンドでウイルス感染エリアに触れた場合でも、本体がウイルス感染状態となる ミスタのロデオやストライクで触れた場合も感染する 露伴のヘブンズ・ロックでウイルス感染エリアは消滅し、ウイルス感染状態も解除される 吉良のシアーハートアタックが触れた場合も感染する 「どう猛」なる本性 露伴のヘブンズ・ロックで解除される・スタンド禁止状態中は使用不可 23/06/09 各スキルの画像を追加、「どう猛」なる本性について以下の検証結果を追記 ラッシュ速度は超ざっくりで約1.2倍アップ 範囲は1.2倍程度?アップ 移動速度は約12.5%アップ 23/06/11 スキル表の画像追加 23/07/29 編集制限を解除,各スキルの説明文追加 23/09/06 Rev.19.02のアップデート内容を反映 24/02/23 ウイルス・カプセルの仕様を別項目に移動 24/03/07 コロッセオでのウイルス感染エリアの持続時間が約3秒である旨を追記 アップデート履歴 23/09/06 Rev.19.02 アップデート詳細 「パープル・ラッシュ」射程距離を16.7%増加(しゃがみ歩き8歩分程度→10歩分程度) カプセルが1つ再生するまでにかかる時間を0.5秒短縮(3秒→2.5秒) キャラ概要 5部『黄金の風』より、ブチャラティチームのフーゴが参戦。 一定時間ダメージを受け続ける状態(ウイルス感染状態)を敵に付与するスキルで戦うキャラとなっている。 通常攻撃の射程が少し長めであり、さらに命中時にウイルス感染状態を敵に付与できる。そのため、近距離での攻撃の差し合いにおいて非常に優秀。 また、R1スキルによりウイルス感染エリアを発生させることができる。上手く使用することで敵の移動を制限することが可能。 このように「牽制性能に特化している」という絶妙な性能となっており、終盤~最終盤直前のような状況で真価を発揮する。 分かりやすい強さというわけではないが、玄人に好まれるような中~上級者向けキャラである。 スキル スキル名 コマンド ダメージ 精神力消費量 解放レベル 備考 パープル・ラッシュ R2連打 300+ウイルスダメージ 120 レベル1 威力は中程度で射程が少し長い通常攻撃命中時にカプセルを消費し、ウイルス感染エリアを発生させる キラー・ヘイズ R1長押し→離す 50+ウイルスダメージ 約300 レベル2 カプセルを遠くに放ち、ウイルス感染エリアを発生させる スタンドON L2長押し - - レベル1 スタンドを出したままの状態になり、各種スキルの発生が早くなる 「どう猛」なる本性 L1 - - レベル46で回数追加 発動時にカプセルを全回復し、一定時間、戦闘能力が大幅に上昇する 注意 このページの操作説明はタイプA設定時のものです。 《パープル・ラッシュ》 擬音 発生条件 ドゴ 命中時 ゴッ 空振り時 通常攻撃。 ラッシュ系通常攻撃の中では威力は中くらいで、射程がわずかに長い(しゃがみ歩き10歩分程度)。 ラッシュ自体の威力は1発あたり300ダメージ。 また、攻撃が障害物または敵に命中するたびにカプセルを1個消費し、約1秒間、極小範囲にウイルス感染エリアを発生させる。 ウイルス感染エリアについては「ウイルス及びカプセルの仕様」の項目を要参照 R2ボタンを1回押すたびに1発攻撃が出て、精神力を120消費する。 ●その他の細かい仕様 クリックorタップで表示 各種ガード系スキルでガードされた場合、ラッシュ自体のダメージ(300)は無効化される。が、ガードされた場合でもカプセルは消費されてウイルス感染エリアが発生し、ウイルス感染状態によるダメージを与えることができる。 状態異常を付与可能な通常攻撃、というユニークな性能となっている。 しかし、屋内戦等で障害物が目の前にある状態で攻撃した場合、自分がウイルスに感染するという短所もある。 他のラッシュ系通常攻撃と同じ感覚で使用すると痛い目を見ることがあるため、注意しよう。 《キラー・ヘイズ》 擬音 発生条件 ドヒャア 発動時 ドシウゥーーゥ 着弾時 レベル2から使用可能なスキル。 R1ボタンを長押しでガイドを表示し、ボタンを離すとガイドの位置にウイルス入りのカプセルを投げつけ、着弾地点に中範囲のウイルス感染エリアを発生させる。 ウイルス感染エリアについては「ウイルス及びカプセルの仕様」の項目を要参照 射程距離はそれほど遠くはないが、建物の屋根上には届く。 一回の発動につきカプセルを1個、精神力を約300消費する。 ●ウイルス感染エリアの持続時間 クリックorタップで表示 日中マップ:約3秒対象マップ:杜王町・農場(G.D.st刑務所)・コロッセオ 夜マップ:約4秒対象マップ:カイロ ●その他の細かい仕様 クリックorタップで表示 保持カプセル数が0の場合は発動不可。 R1ボタンを離すまではXボタンで発動をキャンセルできる。 敵が感染した場合、照準が黄色く光る+フーゴのボイスで教えてくれる。 カプセルを敵に直撃させると50ダメージを与えることができる。 カプセルを窓に当てれば窓は割れる。窓に当たった時点ではカプセルは割れず、窓を通り抜けた後の障害物に当たってから割れる ポルナレフの剣さばきによってカプセルの直撃をガードされた場合、しっかり反射される。 フーゴの立ち回りの要となるスキルである。 主な用法は以下の通り。↓それぞれクリックorタップで詳細表示 1.離れた敵への攻撃 単純に遠距離攻撃として使用可能。 カプセルが山なりに飛んでいくという特性やウイルス感染エリアが障害物を貫通することを活かし、障害物越し・屋内にいる敵へ攻撃することも可能。 また、ウイルス感染状態によるダメージは各種ガード系スキルでガードされないため、通常のキャラに比べて強気に出ることができる。 残りのカプセルの数を意識しつつ、ガンガン投げつけていこう。 2.敵を動かす ウイルス感染エリアに好き好んで触れ続けようとするプレイヤーは存在しないだろう。 そのため、屋内で隠密している敵に対して使用することで敵を動かすことができる。 上手く範囲を指定することで敵同士をぶつけることも可能。 3.射程が短い敵への牽制 自分と敵との間にウイルス感染エリアを発生させておくことで、敵に接近をためらわせることができる。 特に、エリアが狭くなってくる終盤では大いに役立つだろう。 ただし、ウイルス感染状態のDPSが低いという点には注意。 ダメージ覚悟でウイルス感染エリアを突っ切ってくるプレイヤーもいる。 敵から目を離さないように。 ウイルス及びカプセルの仕様 擬音 発生条件 ピキ カプセルが割れた時 ブスブス ウイルス感染エリアから継続的に発生 ウイルス感染エリアの仕様 ウイルス感染エリアに触れたキャラを約3秒間ウイルス感染状態にする。 自分も感染する。ただし、ペア戦の相方には感染しない。 遠隔操作中のスタンドで触れた場合でも感染する。 ウイルス感染状態中のキャラは約0.375秒ごとに25ダメージ(3秒で200ダメージ)を受ける。敵が感染する場合も自分が感染する場合もどちらも同じ。このダメージはエリアダメージと同じくシールドを無視して体力のみにダメージを与え、各種スキルによるダメージ軽減効果も無視する。 ウイルス感染エリアは障害物を貫通する。 ウイルス感染状態の効果は重複しないため、ウイルス感染状態中の敵を再度ウイルス感染エリアに触れさせてもDPSは増えない(持続時間が再度3秒にセットされるため、総ダメージ量は増えるが)。 カプセルの仕様 最大個数は6個 通常時は2.5秒ごとに1個回復する ●その他の細かい仕様 クリックorタップで表示 グイード・ミスタのロデオ・ショット及びピストルズ・ストライクの弾丸がウイルス感染エリアに触れた場合、ミスタがウイルス感染状態となる。 ウイルス感染エリアが発生している状態で岸辺露伴のヘブンズ・ロックを食らうとウイルス感染エリアが消滅する。 ウイルス感染状態中のキャラがいる状態で岸辺露伴のヘブンズ・ロックを食らうとウイルス感染状態が解除される。 吉良吉影のシアーハートアタックの爆弾戦車がウイルス感染エリアに触れた場合、吉良がウイルス感染状態となる。 ウイルス感染状態中に↓のウルトを発動すると… 時止め系アルティメットスキル:ウイルス感染状態によるダメージが無効化される時が止まっている間はウイルス感染状態の残り時間が消費されない ジョルノのゴールド・E・レクイエム:ウイルス感染状態によるダメージが無効化される ブチャラティのスティッキィ・ダイブ:ウイルス感染状態によるダメージは継続する ディアボロのクリムゾン・ディメンション:ウイルス感染状態によるダメージが無効化される 《スタンドON》 L2ボタンを押している間はスタンドが出現しっぱなしになる。 効果はこちらを参照 スタンドONの共通の仕様だがスタンドは壁からはみ出るので、位置バレに注意しよう。 《「どう猛」なる本性》 レベル4 レベル6 使用可能回数 合計1回 合計2回(+1回) 擬音 発生条件 ズオオォォォォォ 発動時 レベル4で解放されるアルティメットスキル。 発動時にカプセル数が全回復し、8秒間以下の効果を受けられる状態となる。 ↓それぞれタップorクリックで詳細表示 1.ラッシュ速度がアップ 通常時の約1.2倍の速度で連続ラッシュ可能となる。 以下、検証結果 検証方法:精神力MAXの状態で何もないところに向かって全力でR2を連打。1発目で精神力が減った瞬間~8発目で精神力が減った瞬間の時間を計測 結果 通常時:1.60秒 「どう猛」なる本性発動中:1.35秒 ここから超ざっくりで算出した値を掲載。 2.精神力・カプセルの回復速度が大幅にアップ 通常は最後に精神力を消費する行動をとってから約1.5秒経過すると回復するが、「どう猛」なる本性発動中は一瞬にして精神力が回復するようになる。 通常は2.5秒につき1個カプセルが回復するが、「どう猛」なる本性発動中は約1秒で6個回復するほどの回復速度となる。 3.ウイルス感染エリアの範囲がアップ 1.2倍ほど?アップする。 詳細は以下の画像を参照 ↓通常時 ↓「どう猛」なる本性発動中 4.移動速度がアップ およそ12.5%速くなる。最高にハイ状態のハイDIOよりは若干遅い。 以下、検証結果 検証方法:カイロ中央の大通りの真ん中から端までの移動時間を計測 結果 通常時:2.00秒 「どう猛」なる本性発動中:1.75秒 ここからざっくりで算出した値を掲載。 5.常にスタンドON状態となる スキルの発生が早くなる等のメリットがある。 ●その他の細かい仕様 クリックorタップで表示 岸辺露伴のヘブンズ・ロックによるスタンド禁止状態中は発動不可 効果時間中に岸辺露伴のヘブンズ・ロックを食らうと効果が解除される 様々な能力が向上する…が、精神力回復速度・カプセル回復速度以外の上昇率は控えめ。 そのため近距離タイプのキャラ等に見られる「最後の最後まで温存したウルトで最後の一人を倒して勝つ」という使い方ではなく、比較的早い段階で発動し、盤面を動かすという使い方が有効。 その他フーゴの特性 精神力回復開始までの時間:1.5秒 ソロ戦の戦術 序盤 まず開幕はキラー・ヘイズを解放するために最低でもLV2を目指そう。 その後は無理をしないことが大事。 中盤 基本的にはシールド回収を最優先。 キラー・ヘイズを動き回っている敵に当てるのは至難の業。 また、当てたとしても「ウイルス感染状態は体力のみにダメージを与える」「中盤であれば体力回復アイテムが山ほどある」ため有効打となりにくい。 また、何も考えずカプセルをポイポイ投げているとすぐに漁夫がやってくる。 キラー・ヘイズに頼り切らず、基本的にはこのゲームの基本である漁夫、そして死角からの攻撃を狙っていこう。 また、「どう猛」なる本性は強力なアルティメットスキルではあるが、「使えないと詰む」という程のものではない。 中盤でチップを確保できなくても焦らないことが大事。 終盤 範囲が狭まったら残りのキャラを確認しよう。 「どう猛」なる本性は最後の最後まで温存しようとは考えず、思い切って使ってしまおう。 最後に残しておくとどうしようもないキャラがいる場合はためらわずに発動し、退場していただこう。 フーゴ単独では撃破が難しい敵の場合は、その敵or周囲の敵をキラー・ヘイズで動かして敵同士をぶつけていこう。 また、自分にとって有利な相手を残すだけではなく、残りの敵の体力を削っておくことが非常に重要。 勝利のために積極的に行動していこう。 ミラーの場合は先にアルティメットを発動した方が勝ちやすい。 ペア戦の戦術 まずはソロ戦と同様、キラー・ヘイズを解放するために最低でもLV2を目指そう。 「どう猛」なる本性は強力ではあるが、相方にチップを回した方が良いケースが多いだろう。 戦闘時はキラー・ヘイズを活用し、自分・相方が戦いやすい状況を作っていこう。 考えなしにカプセルを投げつけるのではなく、相方が攻撃しやすくなるような位置に敵を追い込むことも重要。 相方のキャラにもよるが、最後の敵は相方に倒してもらうケースも多い。 「どう猛」なる本性は早めに発動しておき、相方が戦いやすい状況を作っていこう。 コメント欄 決定力が低いので逆に終盤のヘイトが低め 状況にもよるが -- (名無しさん) 2023-09-15 18 35 19 上手い人はチャンスを見逃さずに1発1発しっかり当てて行くのが上手いよね 1発殴るだけで500ダメージは強いけど、連続で殴れば殴るほどダメージ効率が悪くなる&カプセルの在庫が無くなるから、他のキャラより見極める力が大切そう -- (名無しさん) 2023-09-15 19 57 51 強みあるじゃないすか -- (名無しさん) 2023-09-15 20 00 01 長所無いゴミは流石に… 強キャラではないってだけで -- (名無しさん) 2023-09-15 20 26 44 強みはあるけど、強みを活かすチャンスがシビアなんだよねー このぐらいの調整で良いって言うフーゴ使いも見かけるし、格ゲーとか得意なタイプが使ったら強キャラの部類に入るのかもしれん -- (名無しさん) 2023-09-15 23 01 49 1発当てるだけで500、被弾しにくい範囲投擲でも200だもんな… そんで射程もかなり伸びたから数値的には確かに強いかも ラッシュバトル適性が低いから使いにくいように感じやすいのかな? -- (名無しさん) 2023-09-16 09 05 05 ↑使いにくいのは、どこがというより諸々含めた総合的なものだと思う。 まず、投擲遠くに飛ばす時にめっちゃ上向かなきゃ飛ばせない仕様とか上向けば届くなら前向いてそれくらい飛ぶ仕様にしてよくね?って思うし、シールド無しの相手に400族と同じ三発で済むのは強いけどダメージ食らうまでに三秒かかるせいで結局4発殴ることになるし、ウルトは最終フェイズでとりあえず使うから役だってるように錯覚するけど実際はフーゴの自力で頑張ってるだけで、どう考えてもウルトのおかげで~ではない。 -- (名無しさん) 2023-09-16 12 10 56 ウルトのおかげ~ってのが分からん…どのコメントに対する返信? -- (名無しさん) 2023-09-16 12 48 43 前向いてそれくらい飛ぶ仕様にしたら、上向きで投げたら更に遠くに飛ぶ仕様になるんじゃ… -- (名無しさん) 2023-09-16 12 56 59 「結局4発殴ることになるし」ってのが上で言ってるラッシュ適性が低いって部分じゃないかな。 400族使ってても、終盤付近はダメージ抑える為に単発殴りが基本になるから3秒仕様の影響受けにくいよねって話だと思う。 ウルトはまぁどのキャラだろうと、取り敢えずで使うのはやめた方がいいかも。 -- (名無しさん) 2023-09-16 14 19 17 ウルトは高所取った時とかカプセル補充したい時に使ってたけど、徐倫とかブチャを詰める時に使ってる人見てなるほどな〜ってなった。 -- (名無しさん) 2023-09-16 15 15 22 飛距離アップじゃなくて正面を向いた時の角度をもうちょっと上向きにして欲しいんよな 投げる度に視点をグイッと持ち上げるのが億劫だから -- (名無しさん) 2023-09-16 15 16 18 角度調整の案はよく出てるけど、調整するとしてどのくらいの角度にするのがベストなんかな? 真正面を90°、上向きを180°として、修正前の角度+15°=修正後の角度にした場合、屋上から下側に投げにくくなるし 角度の幅を0°~120°に変更した場合、修正後の角度×1.5=修正前の角度になるから、今度は真正面に投げる時には30°下に投げなきゃいけなくなるし シンプルに放物線を真っ直ぐにしたら、180°投げが更に遠距離まで飛ぶようになっちゃうし -- (名無しさん) 2023-09-16 18 23 48 ↑120度で180度分飛ぶようにして、射出後○秒でカプセル割れる仕様にすれば使用感変わらずに投げやすくなるよ!…チョコラータ戦法は使えなくなるけど! -- (名無しさん) 2023-09-16 18 38 14 真正面に飛ばせる且つ上を見なくて良いようにするなら弾道を剣針と同じ真っ直ぐにするぐらいしか思いつかんなあ -- (名無しさん) 2023-09-16 19 34 07 体感的には正面向いて投げると下向きに飛んでるような感覚だしシンプルに角度上昇で良いような気がするんだけどな 屋上から投げる時も自爆しないように気持ち前方に投げてない? -- (名無しさん) 2023-09-16 23 12 38 飛び方がノの字だからどこに合わせるかかもね 中距離なら正面に飛ぶけど遠距離だと下向きに飛ぶ ただ、さらに角度上昇すると下側に投げ込めなくなるという… -- (名無しさん) 2023-09-17 05 15 34 詰める用にウルトっての試して見たけどいいね! ブチャラティとかが苦手だったから結構助かる -- (名無しさん) 2023-09-17 10 41 58 今更ながら強化後フーゴ使ったけどめちゃくちゃダメージ出るな 射程がめっちゃ伸びてるから殴り逃げがやりやすい -- (名無しさん) 2023-09-17 17 23 02 射程が伸びれば伸びるほどウイルスの弱みが減るもんね~ 特に回復が尽きてくる終盤とか、1回殴られただけで4分の1持ってかれるのは結構怖い -- (名無しさん) 2023-09-17 20 46 57 承太郎使ってる時はあんま出会いたくない -- (名無しさん) 2023-09-17 22 45 53 火力据え置きで射程伸びたからめちゃくちゃ強くなった 射程のおかげでウルトの制圧力も上がった ラッシュバトルでほとんどのキャラに有利取れるのは強い -- (名無しさん) 2023-09-18 13 24 35 カプセル投げも相まって、今1番戦いたくない相手。フーゴ使いが増えたせいか太郎二人を見ることが大分減った気がする -- (名無しさん) 2023-10-04 12 38 09 シルバー帯フーゴだらけでカオスになってるわ -- (名無しさん) 2023-10-09 16 16 32 攻撃性能が格段に上がってめちゃくちゃ良いキャラになったと思う 最近ずっと使ってる -- (名無しさん) 2023-11-05 20 03 39 ラッシュバトルで多くのキャラに有利だけど、時止めなどの強ウルトに対する回答ないから、バランス取れてる良いキャラになった思う。自分も最近メインで使ってる。 -- (名無しさん) 2023-11-15 02 28 04 近接毒は倒すためと考えると微妙だけど、牽制パンチとしてみると強い 一発500か…とはなる まあ、正面からにらみ合いは強いけど、ウルト対応出来んからポジションとしてはアヴドゥルやリゾットみたいな強いけど勝ちづらい枠って印象 -- (名無しさん) 2024-02-20 14 01 30 コロッセオの空は夜っぽいから感染エリアの持続時間はカイロと同じかな? -- (名無しさん) 2024-03-07 07 36 09 あれで昼扱いだよ、コロッセオ。 -- (名無しさん) 2024-03-07 08 54 09 曇りなだけだからね -- (名無しさん) 2024-03-07 21 20 39 空の感じとストーリーを見るに夜明けが始まりましたって辺りかな コロッセオは夜扱いだろうなぁ…とは思ってたけど、読み返してみると朝方のシーンの方が多いのね -- (名無しさん) 2024-03-07 22 38 27 セッコ チョコラータ戦~ポルナレフVSボスは夜。そのあとチャリオッツレクイエム発動して全員が6時間も寝たんで、最終決戦は朝……チャリオッツレクイエムどんだけノロノロ歩いてんだよとはなるが。 -- (名無しさん) 2024-03-08 07 55 40 初コロッセオは迷子になりまくったからレクイエムくんも迷子になったんやろなぁ… -- (名無しさん) 2024-03-08 14 50 57 使ってて楽しいけどもう一押し欲しい性能だとは思う ヘイズがもう少し弾速速ければなあ -- (名無しさん) 2024-03-17 02 27 55 攪乱タイプはもう一押しが足りない代わりに体力差作りやすいってヤツばっかだからしゃーなし。 -- (名無しさん) 2024-03-17 19 03 40 今のウェザーも決めて足りんって言われてたよね 攪乱タイプとしては良い位置って事かな -- (名無しさん) 2024-03-17 21 37 28 今更気付いたことだけど感染状態で受けるダメージの詳細はダメージエフェクトが10回表示されてるから20dam×10hit|3秒で200みたいですよ -- (名無しさん) 2024-03-31 15 25 49 交流モードで表示されるダメージ量使って検証してる動画見ると普通に25ダメージずつっすね ダメージエフェクト10回なのはちょっとの間感染エリアに触れ続けてるから実質効果時間が延びてるだけ もしくは見間違いかと -- (名無しさん) 2024-03-31 16 55 23 この子って芋るのが苦手な人向けのキャラな気がするのは私だけ? -- (名無しさん) 2024-04-09 14 40 36 ウルト合戦で生き残れないしインファイトが厳しいから芋ってると勝てない。 走り回って他の敵を動かして勝ち筋を作るキャラだと思う -- (名無しさん) 2024-04-10 00 06 40 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【マスター】 パンナコッタ・フーゴ@恥知らずのパープルヘイズ -ジョジョの奇妙な冒険より- 【マスターとしての願い】 分からない。 【weapon】 「パープル・ヘイズ」のスタンドビジョン スタンドで格闘戦ができる。 単純な力も非常に強く、自身の体をかなり遠くへ投げられる。 【能力・技能】 スタンド「パープル・ヘイズ」 破壊力:A スピード:B 射程距離:C 持続力:E 精密動作性:E 成長性:B 能力は『殺人ウィルスをばら撒く』。 パープル・ヘイズの両手拳に付いているカプセルに入っており、そのカプセルが割れると周囲にウィルスが撒き散らされる。 そのウィルスを呼吸で吸い込むか皮膚から体内に侵入すると約30秒という短い時間で『どう猛に』体内で増殖し、 生物を内側から腐らせるようにして殺してしまう。 一旦殺人ウイルスに感染したらスタンドを解除しても増殖は止まらず、 スタンドの本体であるフーゴ自身もウイルスに感染すれば死ぬ。 しかし、太陽光や照明等といった光で殺菌されてしまう。 【人物背景】 かつてのブチャラティチームの一員だったイタリアンギャング。 普段は落ち着きのある紳士的な性格をしている反面、とても短気でキレやすい。 元は下級貴族の出身で、あらゆる分野で光る才能を持っていたため、幼いころから徹底的な英才教育を施されてきた。 家からの金による補助もあるものの、頭はよく、13歳でボローニャ大学に入学できるほど。 しかし、祖父による強制と最悪な家庭環境、クラスでのいじめ、そして彼の心の支えであった祖母の死に目にも会わせてもらえず、限界に達したフーゴは自らを叱りつけた教授を殴り倒してしまう。 その後、警察に拘留されていたところをブチャラティに拾われてギャングとなる。 ところがボスの方針に反抗し組織を裏切る道を選んだチームメンバーに賛同することができず、一人チームから離脱した。 結果的に生き残ることができたが、このことはフーゴにとって大きなわだかまりとなっている。 この聖杯戦争では、ジョルノ達がディアボロに勝利し、ブチャラティ、アバッキオ、ナランチャが死んだことを知った時点からの参戦。 【方針】 分からない。 パンナコッタ・フーゴ:ジョジョ5部全巻読破した上で恥知らずのパープルヘイズを読むのが望ましい。 なお、参戦時期としては恥パのかなり序盤に当たるので、場合によってはミスタとの会話まででも一応の把握は可能。
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最後の波紋!の巻 稲妻十字空烈刃の巻 血戦!JoJo&Dioの巻 炎&氷!の巻 悪鬼の最後!の巻 恐嵐への序曲の巻 最後の波紋!の巻 忘却の彼方への巻 ニューヨークのジョジョの巻 生きた彫像の巻 悲痛なしらせの巻
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ソフト名 状態 クリア条件 画像 達成日 達成者 編集 ジョジョ 未来への遺産(アヌビス二刀流ポルナレフ) 打開済 アヌビス二刀流ポルナレフを使用してクリア ○ 2010/01/24 とりぞー 編集 ジョジョ 未来への遺産(アレッシー) 未打開 アレッシーを使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(アヴドゥル) 未打開 アヴドゥルを使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(イギー) 未打開 イギーを使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(ヴァニラ・アイス) 打開済 ヴァニラ・アイスを使用してクリア ○ 2010/01/24 とりぞー 編集 ジョジョ 未来への遺産(カーン) 打開済 カーンを使用してクリア ○ 2010/01/18 ごすてろ 編集 ジョジョ 未来への遺産(ジョセフ) 未打開 ジョセフを使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(チャカ) 未打開 チャカを使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(デーボ) 打開済 デーボを使用してクリア ○ 2010/01/24 とりぞー 編集 ジョジョ 未来への遺産(ペットショップ) 未打開 ペットショップを使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(ホル・ホース) 未打開 ホル・ホースを使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(ホル・ホース&ボインゴ) 未打開 ホル・ホース&ボインゴを使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(ポルナレフ) 未打開 ポルナレフを使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(マライア) 未打開 マライアを使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(ミドラー) 未打開 ミドラーを使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(ラバーソール) 打開済 ラバーソールを使用してクリア ○ 2010/01/24 とりぞー 編集 ジョジョ 未来への遺産(花京院) 未打開 花京院を使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(恐怖を乗り越えた花京院) 未打開 恐怖を乗り越えた花京院を使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(誇り高き血統ジョセフ) 未打開 誇り高き血統ジョセフを使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(邪悪の化身ディオ!) 未打開 邪悪の化身ディオ!を使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(承太郎) 未打開 承太郎を使用してクリア 編集 ジョジョ 未来への遺産(DIO) 打開済 アーケードモード DIOクリア 2010/01/16 m/p 編集 ジョジョの奇妙な冒険初代の隠しキャラ使用条件 DIO承太郎でクリア 邪悪の化身ディオ!DIOでクリア 誇り高き血統ジョセフジョゼフでクリア ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産の隠しキャラ使用条件 邪悪の化身ディオ!チャレンジモードをDIOでクリア 誇り高き血統ジョセフチャレンジモードをジョセフでクリア ラバーソールチャレンジモードを承太郎でクリア カーンチャレンジモードをアヌビス二刀流ポルナレフでクリア ホルホース&ボインゴチャレンジモードをホルホースでクリア 恐怖をのり越えた花京院チャレンジモードを花京院でクリア
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. _ //⌒./\ く {\/__ \ /{___} \ ̄} }/\ / \ / / ∧} ⌒\__厂 {\}V⌒V/〈_ / ̄ / { { /}_. // // { { __∨⌒} /〈 / { { { {_/_ ∨} }. \{ { { /モソテ} }/\____ ∨ { {  ̄ /}\_/⌒\___ ∧ { {ヽ_/ //-/ } } /⌒\ //∧[\{.`こラ//-/ -} / ∧. { { { {\=ニニ{/___ノ / ∧. 人 { \___}_{___/ { { } } \ ___ { { } } -{\ / }ニ二} \ 人 八_} } /∧ \{__}_苺_}____} __} } }⌒}∧ /⌒\ __,ノ{__ } } }/∧ / }二二{\ { } } }__ノ /∧{\__}=苺={ \ { } } } ∧=二}二二{ \__{_ノ } } /∧=ニ}=苺={ { _} } {⌒\}=ニ}二二{ { { 名前:パンナコッタ・フーゴ 性別:男 原作:ジョジョの奇妙な冒険 一人称:ぼく 二人称: 口調:丁寧 AA:ジョジョの奇妙な冒険/5部 黄金の風/ブチャラティチーム.mlt ギャング組織「パッショーネ」のブチャラティチームの一員。 大学に飛び級で入学できる天才児だが、おのれの凶暴性を抑えられないという欠点を持つ。 それ故トラブルになった教授に重傷を負わせて退学となり、実家からも勘当されてギャングに堕ちた。 スタンド能力は『パープル・ヘイズ』。フーゴの凶暴性を象徴するかのように獰猛な獣を思わせる。 拳についたカプセルに殺人ウイルスが入っていて、割れると周囲に散布。 室内灯程度の光に数十秒当てれば死滅するほど光に弱いという弱点もあるが、感染すると数十秒で発症し、腐るように死に至る。 自身にも制御できない凶悪な性質を嫌っていて、フーゴはあまり使いたがらない。 第5部の後日談である小説「恥知らずのパープル・ヘイズ」では主人公を務める。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 ベイが不良学校に入学するようです オリジナル ベイのクラスの担任で元パッショーネの構成員 準 まとめ 予備やる夫Wiki R-18G あんこ完結 氷菓子の息子の奇妙な冒険 ジョジョの奇妙な冒険 本人役 脇 第1話 まとめ あんこ 完結 できない子とSCP SCP Foundation(SCP財団) SCP-6096を見張る職員の後輩 脇 登場回 まとめrss やる夫Wiki 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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ジョジョの奇妙な冒険 荒木飛呂彦原作の『人間讃歌』をテーマにするバトル漫画。 『週刊少年ジャンプ』に1987年から2004年まで、そして現在『ウルトラジャンプ』にて連載し、単行本シリーズ累計は7000万部を超え22年にも続く人気作。 ネット(主に2ch)では人気があり、その影響で独自の画風に慣れず今まで見てなかった人が影響を受けて好きになった。というケースもある。 英国貴族のジョージ・ジョースターの養子となったディオ・ブランドーと ジョージの息子ジョナサン・ジョースターとの因縁から始まるジョースター家とディオとの2世紀以上続く因縁の物語である。 当ページの訪問者数 合計 - 人 本日 - 人 昨日 - 人 DIO 【引退】【参加:第4~19回】 種族-吸血鬼 4Dの一角。 本名ディオ・ブランドー。「Dio」はイタリア語で「神」。 Part1の主人公ジョナサン・ジョースターの父、ジョージ・ジョースター卿を殺し、ジョースター家の財産を狙おうとするが、ジョナサンが気づき追い込まれしまい、ジョナサンが研究をしていた『石仮面』を使い吸血鬼化し、ジョナサンを亡き者にしようと企む。 Part1でジョナサンに倒されるがPart3に復活。 Part3では時を止められるスタンド『世界(ザ・ワールド、The World)』を使いジョースター家の血統を始末し世界を手にしようと目論む。 子にジョルノ・ジョバァーナ(Part5の主人公)と3人の子供(part6の敵キャラ)いる。 part6のラスボスであるエンリコ・プッチ神父とは親友。 ジョースター家に降りかかる災いの元凶。 ジャンプ史上最高の悪役の一人と言われるほどの絶大な悪のカリスマ。 Part1ではディオ、Part3ではDIOと呼ばれる。 ロードローラーとタンクローリーの正しい使い方を証明した人物でもある。 無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄 【選手権戦歴ッ!!】 選手権には黒歴史時代から参戦しており、第5回で記録した7位は当時の男性キャラの最高順位であった。 その後も第8回を除いて10位前後をキープしていたが、第11回は動画の不備で失格になった。 第12回予選ではまさかの57位に終わり、予選敗退。 しかし第13回予選は29位で突破し、久しぶりに決戦の場へと駒を進めることに成功した。 続く13回決勝では自己記録を大きく更新したものの、結果は54位。無念のシード落ちとなった。 シードのみの参加となった14回は出場出来ず、15回でも約半分まで得票を落とす。 今後も票の減少が心配される。 DIO様のカリスマの一部を紹介しよう。 【MUGEN】DIOのAIが完成しました。【DIOからの贈り物】・・・ひたすらDIO様の雄姿が堪能できます。 DIO様尽くし…おまけ的な意味で・・・MUGEN動画のDIO様も良いが、OVAのDIO様もカリスマを発揮し、十分に魅了されるものがある。 そんなDIO様を見たいお方はこちらです。 時間が止まってすぐ無駄ァ! ~狂気の上院議員 Full ver.・・・殆どをDIO様の音声だけをふんだんに使ったMAD。さあ君もレッツ弾幕! 東方ページ曰くレミリア・スカーレットと吸血夫婦になったりするらしい・・・。 最近では咲夜ブランドーという娘が確認されている。 +┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨ 三三三三三三三 ( | 支援者共! 三三三三三 )) | 三三三三)ミ,((^^彡ミ彡 / きさまッ! 三三三三 ((三三 6)彡//\ 三三三∩三ミl三三 /ミ彡 /) | 見ているなッ! 三三三|彡ミ三l三 / \ / /、 | 三三三ヽ_)二 | ̄ ノ /ミl l、\ 三 /二 /ミ ‐v-― ´/ )ミ/ / /ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ 三/  ̄ /ミ lミ (_/ 三`´`´`´ 【成績】 \ 第1回 第2回 第3回 第4回 第5回 第6回 第7回 第8回 第9回 第10回 本戦 ― ― ― 9位 7位 12位 12位 27位 17位 ベスト48 pt ― ― ― 7181 10025 7713 9605 2954 13190 5203 \ 第11回 第12回 第13回 第14回 第15回 第16回 第17回 第18回 第19回 本戦 ― ― 54位 ― 70位 65位 123位 2回戦38位 45位 引退 pt ― ― 23431 ― 12530 17896 3775 23423 28612 予選 57位 29位 pt 2523 6538 吉良吉影 【引退】 【参加:第18~19回】 種族-殺人鬼 ジョジョの奇妙な冒険part4における最後の敵。スタンドは『キラークイーン』。 ★一見どこにでもいるような平凡なサラリーマンだが その正体は女性の綺麗な手に異常な執着を示す性的嗜好の持ち主であり、 48人の手の綺麗な女性と殺人を目撃した者を殺してきた殺人鬼。 女性の手のみを切り取り密かに持ち歩き「デート」を楽しむ。 高い知能と才能を持つが、目立たず馬鹿にされず妬まれず平穏に生活することを目標としている。 目立たないように生きているため出世などどうでもよいと考え 1位はあえてとらず3位などしかとらないようにしている。 ★趣味は切った爪の長さを計測し記録保存することで、 爪の伸びが早い時期には殺人衝動を抑えることができなくなくなってしまう。 後半、一般人である川尻浩作の顔と指紋を交換し、「川尻浩作」として生活する。 母親の虐待を受けていたという裏設定もあるがそうなると哀しい悪役になってしまうため あえて作中には出さなかったという。 ★生まれながらに「人を殺さずにはいられない」性を背負いながら「平穏な人生」を得ようとする 狂気と精神の強さと特異性からファンも多く作者荒木飛呂彦のお気に入りのキャラでもある。 スタンド能力と生前の記憶を失った幽霊の吉良が主人公の短編「デッドマンズQ」も描かれた。 (『死刑執行中脱獄進行中』収録)。 狙うは3位。 【選手権戦歴】 初参戦の第18回、固定支援者を迎えたものの、73位に終わった。 偶然か3位ではなかったが、7「3」位であった。 【おすすめ動画】 「ジョジョの奇妙な冒険」 名前の元曲 キラークィーン・・・吉良吉影のスタンド「キラークイーン」 の名前の元ネタである曲を使ったMAD。吉良の支援動画はこの動画を元にしている。 【ジョジョ4部MAD】患部で止まってすぐ爆発~狂気の吉良吉影・・・吉良吉影を題材としたオワタ\(^o^)/MAD 【ジョジョMAD】吉良吉影はロマンチックに暮らしたい・・・WHAT'S UP GANG?や新世紀ストーンオーシャンの作者による吉良を元にした神MAD。 吉良吉影の奇妙なドラゴンボール 前編・・・吉良がドラゴンボールを集めるようです。 支援動画は何故かフィルターだらけになる。 +かつ _人人人人人人人人人人人人人人人_ > ゆっくり負けて死んでね!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ /イ ,<⌒ヽ ̄ ヽ \ |.;;\ /./ .| , \ , i! ih .| ;;;;;;〉ー " ̄ ̄ ̄ヽ/ .| / \ ヽ , .i! .i!|ヽ | ; / ,;;, | i ̄ヽr⌒、 i i! i! ノヘ | | 丶、,,____,,- ", ,;;;;;,| ┝━{ i `ー┸┸ ┝| ヽ \ /__. ヽ | jミ、 j __, 、_ j=i i (ヒ_] ヒ_ン ). .| | f⌒ヽj (ヒ_] ヒ_ン .レ } !"" ,___, "" | | ヽ ヒェ! " ,___, " i/ | ヽ _ン ノ / `ーハ ヽ _ン ノ ヽ、 , // .)>,、 _____, ,.イ ` ー--─ ´ 【成績】 \ 第11回 第12回 第13回 第14回 第15回 第16回 第17回 第18回 第19回 本戦 ― ― ― ― ― ― ― 1回戦73位 142位 引退 pt ― ― ― ― ― ― ― 8933 922 ― 予選 ― ― pt ― ― 花京院典明 【引退】【参加:第6~8回】 種族-人間 ジョジョの奇妙な冒険のpart3に登場する空条承太郎の仲間の一人。 元々は家族とエジプト旅行中に会ったDIOに『肉の芽』(肉の芽を植えつけられるとDIOに支配されてしまう)を植えつけられ空条承太郎の前に現れた最初のDIOの刺客。 空条承太郎に敗戦した後、承太郎によって『肉の芽』を取り除かれDIOを倒しに行く旅の仲間の一人となる。 DIO戦には先陣を切り、致命傷を食らいながらもDIOのスタンド『ザ・ワールド、The World』の『時を止める』という能力に気づき、死に際にエメラルドスプラッシュで時計台を破壊し、(時計を止める→時を止める) ジョセフ(旅の仲間の一人である空条承太郎の祖父)に最後のメッセージを伝え死亡。 スタンドはハイエロファントグリーン(法皇の緑)という遠隔操作型のスタンドであり射程が100m以上もある。 ハイエロファントグリーン自体のパワーは少ないが『エメラルドスプラッシュ』という宝石型のエネルギー弾を発射する必殺技があり非常に強力である。 チェリーが好物であり、食べる際舌の上にチェリーを転がすという奇妙な特技を持っている。 転がす際『レロレロ』と言う。本当に奇妙である。 レロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロ レロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロ +花京院の願い /_ ‐- 、 ヽ 、ミ レ- 、 〈 ヽ \ j /ヽ∨∠_ ヽ これが… . ヽ`ー三う ,ィ, ハ ニ, i |ヽ. i l 願…い…… . ト、ニ∠イ_ ヽ{ _ ノル i { 〉 です レ =;;三`テツy;ッzj イ; } }.{ 支援者…さん l j |「 ソ ,ンノ ,〉 復活させて… ノ { 、_;;j /__ (. ( r ください… ,.イー=ゝ、 fF==ァ′~ )_ノ 支援して……… {、 ,.ヘ\{  ̄「/三ニ=( ヘミ \_ ` ー rう ´ ー-、 ください…… ヽ\=-‐ ´ `ー- 【成績】 \ 第1回 第2回 第3回 第4回 第5回 第6回 第7回 第8回 第9回 第10回 本戦 ― ― ― ― ― 22位 41位 41位 引退 ― pt ― ― ― ― ― 1601 172 613 ― ― ▲ページトップ ■トップページへ戻る
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【作品名】ジョジョの奇妙な冒険 第5部 【ジャンル】漫画 【名前】パンナコッタ・フーゴ 【属性】スタンド使い 【年齢】16歳 【長所】13歳で大学入学できるIQ152、スタンド能力が強そう 【短所】死んだわけでもないがこの人だけ途中で仲間について行こうとせず退場 vol.1 ジョジョの奇妙な冒険 全63巻完結セット (ジャンプ・コミックス) ジョジョの奇妙な冒険 第5部 カラー版 1 (ジャンプコミックスDIGITAL)
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【作品名】 恥知らずのパープルヘイズ 【ジャンル】ジョジョの奇妙な冒険 外伝小説 【名前】 パンナコッタ・フーゴ 【属性】 裏切り者 【大きさ】175cm 【攻撃力】 生物の肉をドロドロに溶かし、跡形もなく消すほどのウィルス を撒く 腕力は厚さ20cmほどのコンクリートを砕いたり、自分の体を 数百mほど先に投げられる 【防御力】普通なら立ち上がれないほどの負傷に耐える 【素早さ】光速に1mの距離で反応するチャリオッツと同程度の速度を持つ ヴードゥーチャイルドより速いマッシモ・ヴォルペの手刀に あと数cmというところで対応し、到達する前にウィルスで消し飛ばした 【特殊能力】パープルヘイズ・ディストーション パンチ等を使うと拳の『カプセル』が割れ、中から『ウイルス』が流出する。 『ウイルス』に感染した生物は肉体の代謝機能を破壊され、早ければ数秒で内側から腐るように溶けて死ぬ。(例外後述) 『ウイルス』は皮膚感染や空気感染によって周囲の生物(やスタンド)にどんどん広がる。 一旦流出した『ウイルス』の制御、感染の防止、感染後の治療は、本体にも全く不可能。 『ウイルス』は旧『パープル・ヘイズ』時代より更に成長しており、あまりの強力さのために『ウイルス』同士が「共喰い」を起こす。 『ウイルス』に感染した生物は、絶命前に『ウイルス』が「共喰い」で死滅し、生存できる場合がある。(感染箇所の生体組織には深刻なダメージが残るが) 「共喰い」のため、全力で攻撃するほど標的への殺傷力が下がり、手加減するほど殺傷力が上がるという矛盾した性質を持つ。 「共喰い」が起きるのは『カプセル』が破損した後であり、使用前の『ウイルス』が『カプセル』内部で全滅する事はない。 感染前の『ウイルス』は光によって殺菌できる。(室内ライト程度の光で数十秒) 拳から『カプセル』だけを取り外したり、射出したりもできる。(ただし、さほどの速度ではない) 『ウイルス』は本体にも有効である。ただし、このスタンド自身にだけは効かない。 スタンドは守護霊のようなもので、物体を透過したりもする 【長所】 一撃必殺 【短所】 無生物に弱い 【戦法】 生物ならカプセルを自分で噛み砕きウィルス入りの血を浴びせる 遠距離なら自分の体を投げる 機械なら透過して内部を破壊 参戦vol.98 vol.98 284 : 格無しさん[sage] 投稿日:2014/03/31(月) 19 20 56.01 ID t+eF/Erk [3/3回] ジョジョに詳しくないから的外れなこと言っていたらすまないが 恥知らずのパープルヘイズって本編と繋がってないの?無限速にはできない? 285 : 格無しさん[sage] 投稿日:2014/03/31(月) 19 23 52.83 ID TfoR9RMf [2/2回] 282 その書き方だとパープルヘイズはただの能力名で フーゴ自身の拳にカプセルがあるとしかとれないかな なのでカプセルを割った時点で自分が先にウイルスで死ぬことになるかと あとウイルスの拡散する範囲や速度によっては フーゴのほうが先に感染して死にそうなので フーゴが相手より先に死なない理由を書いたほうがいい それと性別が不明なため移動速度などが分からない 防御力欄の「普通」も女性か男性かで少し変わるだろうし 286 : 格無しさん[] 投稿日:2014/03/31(月) 19 34 10.36 ID fnGHsBaf [2/2回] 申し訳ない スタンドとは自分の体から出る守護霊のようなもの パープルヘイズはフーゴのスタンド で、パープルヘイズの拳にカプセルが付いている 実際の画像 http //blog-imgs-45.fc2.com/m/a/t/matorene/20110919160154e6c.jpg フーゴ自身はウィルスの影響をもろに受けるので、書いたように共食いしか 起こらない フーゴは男 328 : 格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/01(火) 20 31 48.65 ID bWROQ9vR [2/4回] フーゴ考察しようと思ったが速度よくわからん 反応速度と移動・戦闘速度がごっちゃになってる気が ググったところ恥知らずのパープルヘイズはジョジョ5部の後日談らしいけど ジョルノの無限速を上手いことやってフーゴにも持ってこれないのか? 332 : 格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/01(火) 21 27 36.45 ID wZQJATCT [1/2回] 328 まず第一にJOJOVS企画は公式じゃねえ 333 : 格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/01(火) 21 29 41.13 ID bWROQ9vR [3/4回] 332 それは知らんかった すまん 334 : 格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/01(火) 21 37 02.96 ID Bjqs3S4S [1/2回] てか 326みたいな作品は作中で説明あるだろうし それがない作品にまでそんなこと考える必要はない 332 あれ それだと今のテンプレの光速とかも使いまわせないような 335 : 格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/01(火) 21 39 12.73 ID ukUqLolB [1/1回] 恥知らずが正史であると定められていないだけで 恥知らず自体は5部と明確に繋がっている設定だから大丈夫なんじゃないの? 339 : 格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/01(火) 22 15 41.88 ID wZQJATCT [2/2回] 335 恥知らずとつながってる五部と漫画五部が一緒じゃないからだめだと思うよ ゼータガンダムの小説版は一年戦争あったことになってるけどアニメのガンダムの公式続編じゃないから アニメガンダムの設定とか使いまわせないのとい一緒 395 : 格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/03(木) 07 34 09.82 ID 48R8o9qQ [2/2回] そういや考察強化期間突入か 立花響の「物理攻撃が効かない相手に物理攻撃を通す事が可能」について 301の用語解説を見ると「原理付きダメージ減衰~無効化」に攻撃が通るというものだから 上記の原理に沿った相手に対してのみ効果が発揮されることになり、現テンプレの表記は不適切なため要修正 パンナコッタ・フーゴの素早さについて ジョジョ本編に対する公式の続編ではないらしく 光速について小説内で言及されている根拠(原文とか何ページにあるとか)が必要 あと速度計算も反応と戦闘速度と移動速度がごちゃ混ぜになっているのではと 328で疑問が出ているのでもっと分かりやすく書いたほうがいいかな 442 : 格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/04(金) 14 53 20.73 ID K9kdoMrT [2/4回] デュークモン 再考察 消滅耐性がつく上方修正だが影響しそうなのは黄金バットのみ その黄金バットは山が消し飛ぶ攻撃以上の威力である打撃が可能なので 不可視からの打撃を受けまくったら負けるか、よって勝敗は変わらずなので位置も変わらず そういやランキングではなぜかロック・コールが上になっているけど 考察ログ上ではデュークモン、ロック・コール、黄金バットで三つ巴なんだな、=に直しておく 302のノノについて意見等がないため修正待ちへ 主人公(ソウルハッカーズ)とサーディオンについては 意見等がないため 375な感じで修正 サーディオン 再考察…といっても戦法上全く使わないので影響なし、位置は変わらず 主人公(ソウルハッカーズ) 再考察 周囲に宇宙破壊級威力の攻撃をする相手がいないため戦績に影響なし、位置は変わらず 後はテンプレの修正や追記が必要なキャラについてまとめ 366よりメビウスインフィニティについて抜粋 それからメビウスインフィニティについて以前から気になっていたんだけど 防御力欄や素早さ欄のメビウス(ウルトラ兄弟)の7倍の根拠が書いていない 素早さは描写で分かるのかもしれないけど防御力は根拠なき倍加なので要修正 「ウルトラ7兄弟全ての記憶と能力を持っている」が関係ありそうだけどこちらも断定はできないし 395より立花響について抜粋 立花響の「物理攻撃が効かない相手に物理攻撃を通す事が可能」について 301の用語解説を見ると「原理付きダメージ減衰~無効化」に攻撃が通るというものだから 上記の原理に沿った相手に対してのみ効果が発揮されることになり、現テンプレの表記は不適切なため要修正 395よりパンナコッタ・フーゴについて抜粋 パンナコッタ・フーゴの素早さについて ジョジョ本編に対する公式の続編ではないらしく 光速について小説内で言及されている根拠(原文とか何ページにあるとか)が必要 あと速度計算も反応と戦闘速度と移動速度がごちゃ混ぜになっているのではと 328で疑問が出ているのでもっと分かりやすく書いたほうがいいかな 556 : 格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 17 44 07.42 ID zRP+Od+F [4/4回] メビウスインフィニティ、パンナコッタ・フーゴについて 366や 395、 445にある指摘への回答がないまま3日くらい立ったので修正待ちもしくはテンプレ議論中へ あと安心院なじみの常時精神攻撃×5について 504で疑問が出ているので意見もしくは修正が必要かな 546 553 考察乙です